Clockwerk · Soft Support (pos. 4)
Clockwerk as Soft Support (pos. 4)
Mais guias de Clockwerk
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Clockwerk is a melee Strength hero that Valve tags as Initiator, Disabler and Nuker. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 45% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Hard Support (pos. 5), but it is also played as Soft Support (pos. 4) in 41% of the public matches we measured. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.
Pontos fortes
- Reliable knock-up: Power Cogs sets up kills.
- Hookshot can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Global presence: Rocket Flare reaches the whole map.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Hard Support (pos. 5).
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Clockwerk is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Team utility buildUtilidadeRecomendadaBuilt around the popular items that help your allies — Essence Distiller and Pavise. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.
- Most-played buildEquilibradoSituacionalThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.
Builds
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Essence Distiller and Pavise. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

146 %- Rota difícilPrincipal46 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
- 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 3Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- 4Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…
Talentos por nível
- -0,25s de intervalo para Investida de BateriaFoguete Sinalizador tem 3 cargas25
- Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas20
- -8s de intervalo entre usos para Gancho+25 de dano para Investida de Bateria15
- +1,5 de regeneração de mana+75 de dano para Gancho10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

246 %
150 %- Rota seguraPrincipal50 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 246 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cajado de Força
- 3Adaga de Translocação
- 4Blindagem
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…
Talentos por nível
- -0,25s de intervalo para Investida de BateriaFoguete Sinalizador tem 3 cargas25
- Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas20
- -8s de intervalo entre usos para Gancho+25 de dano para Investida de Bateria15
- +1,5 de regeneração de mana+75 de dano para Gancho10
Habilidades
Investida de Bateria24 / 22 / 20 / 18s75 / 80 / 85 / 90 mpDispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.- Raio
- 275
- Duração do efeito
- 10.5
- Intervalo entre esmagadas
- 0.7
- Dano
- 20·45·70·95
Engrenagens Elétricas21 / 19 / 17 / 15s90 mpForma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk e prende qualquer inimigo próximo. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado. As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até 850 / 90- Duração do efeito
- 5·6·7·8
- Dano
- 55·110·165·220
- Queima de mana
- 40·75·110·145
- Ataques necessários
- 2
- Raio (engrenagens)
- 215
Foguete Sinalizador20 / 18 / 16 / 14s35 / 40 / 45 / 50 mpLança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.- Raio
- 600
- Dano
- 80·120·160·200
- Retardo de movimento
- 100%
- Duração do retardo
- 0.4
Sobrecarregamento50s90 mpSobrecarrega as habilidades do Clockwerk: Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas. Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração.- Duração da regen. de vida
- 18
- Velocidade de ataque
- 0
- Duração do retardo
- 3
- Armadura adicional próx. a engrenagens
- 25%
- Raio (investida de bateria)
- 330
- Raio (engrenagens)
- 330
Mochila a Jato16s75 mpO Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.- Velocidade de movimento adicional do inimigo
- 20%
- Duração do efeito
- 6
Gancho60 / 45 / 30s100 / 125 / 150 mpDispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.- Cooldown/manacost refund
- 0%
- Ally armor duration
- 0
- Ally armor bonus
- 0
- Duração do efeito
- 1.2·1.4·1.6
- Dano
- 75·175·275
Armadura PoderosaPassivaAumenta o dano causado pelo Clockwerk em 0.25% por ponto de armadura. O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável. Use em si mesmo para consumir.
Jetpack ToggleToggles Jetpack on and off.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…
Estratégia
1Early game
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
4Team fights
Stay behind your cores and use Power Cogs on whoever jumps on your carry.
Dicas
- Land Power Cogs on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Essence Distiller and Force Staff: they give your team the saves it needs.
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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