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Ember Spirit · Mid (pos. 2)

Ember Spirit in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
6,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Spirit Vessel, then roam instead of holding mid.

Pontos fortes

  • Fire Remnant can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Mobility: Sleight of Fist gets Ember Spirit in and out of fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal95 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Receptáculo Espiritual
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Assassina de Magos

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Lâmina do BruxoParasmaDesoladora

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -12s para recuperar cargas de Resquício
    Punhos Velozes tem 2 cargas
    25
  2. +50 de dano em heróis para Punhos Velozes
    +50 de dano para Correntes de Fogo
    20
  3. +100 de DPS para Proteção das Chamas
    +0,8s de duração para Correntes de Fogo
    15
  4. +165 para a barreira da Proteção das Chamas
    +12 de dano
    10

Habilidades

  • Correntes de Fogo13 / 12 / 11 / 10s80 / 90 / 100 / 110 mpLança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.
    Duração do efeito
    1.25·1.75·2.25·2.75
    Raio
    400
    Dps da aparição
    100
    Unidades afetadas
    2
  • Punhos Velozes13 / 11 / 9 / 7s75 mpO Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.
    Raio
    250·350·450·550
    Dano adicional a heróis
    40·80·120·160
    Intervalo entre ataques
    0.25
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Proteção das Chamas32s65 / 80 / 95 / 110 mpO Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.
    Duração do efeito
    12·14·16·18
    Dps da aparição
    20·30·40·50
    Raio
    500
    Porcentagem de absorção
    70%
    Barreira contra dano mágico
    60·140·220·300
  • Ativar Resquício Flamejante100 / 125 / 150 mpSeleciona o Resquício Flamejante de destino.
  • ImolaçãoPassivaO Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.
    Raio
    200
    Dano
    10
  • Resquício Flamejante0.5sEnvia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.
    Dano
    100·200·300
    Raio
    450
    Duração do efeito
    45
    Raio da recarga
    0
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Fire Remnant where it hits the most heroes. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Spirit Vessel, then roam instead of holding mid.

Dicas

  • In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Spirit Vessel, then roam instead of holding mid.
  • Use Fire Remnant in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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