Pular para o conteúdo

Ember Spirit · Mid (pos. 2)

Ember Spirit Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
7,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Ember Spirit aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Fire Remnant comes online, and your core items: Spirit Vessel and then Aghanim's Shard. This patch, Ember Spirit wins 49.2% of the 255,831 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Fire Remnant can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Mobility: Sleight of Fist gets Ember Spirit in and out of fights.
  • Sustain from Flame Guard to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Radiance and Veil of Discord — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ember Spirit players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal95 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaMachado SupressorSentinela ReveladoraBotas de Velocidade

Itens principais

  1. 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
  2. 2Véu da Discórdia+175 Health, +10 Intelligence, +18% Spell Lifesteal. Active: Spell Weakness.
  3. 3Orbe Corrosivo+7 Agility.
  4. 4Rapieira Divina+100 Damage.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.Desoladora+55 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●●●···
···●···●●●·······
·····●········●·●

Talentos por nível

  1. -12s para recuperar cargas de Resquício
    Punhos Velozes tem 2 cargas
    25
  2. +50 de dano em heróis para Punhos Velozes
    +50 de dano para Correntes de Fogo
    20
  3. +100 de DPS para Proteção das Chamas
    +0,8s de duração para Correntes de Fogo
    15
  4. +165 para a barreira da Proteção das Chamas
    +12 de dano
    10

Habilidades

  • Correntes de Fogo13 / 12 / 11 / 10s80 / 90 / 100 / 110 mpLança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.
    Duração do efeito
    1.25·1.75·2.25·2.75
    Raio
    400
    Dps da aparição
    100
    Unidades afetadas
    2
  • Punhos Velozes13 / 11 / 9 / 7s75 mpO Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.
    Raio
    250·350·450·550
    Dano adicional a heróis
    40·80·120·160
    Intervalo entre ataques
    0.25
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Proteção das Chamas32s65 / 80 / 95 / 110 mpO Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.
    Duração do efeito
    12·14·16·18
    Dps da aparição
    20·30·40·50
    Raio
    500
    Porcentagem de absorção
    70%
    Barreira contra dano mágico
    60·140·220·300
  • Ativar Resquício Flamejante100 / 125 / 150 mpSeleciona o Resquício Flamejante de destino.
  • ImolaçãoPassivaO Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.
    Raio
    200
    Dano
    10
  • Resquício Flamejante0.5sEnvia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.
    Dano
    100·200·300
    Raio
    450
    Duração do efeito
    45
    Raio da recarga
    0
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●●●···
···●···●●●·······
·····●········●·●

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Fire Remnant comes online, and your core items: Spirit Vessel and then Aghanim's Shard. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.

2Picking your targets

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Fire Remnant where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.

4When to back off

Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Spirit Vessel, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Fire Remnant is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Void Spirit61,8%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 61.8% of the 170 games measured against Void Spirit this patch.

    170 partidas

  • Undying61,8%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 61.8% of the 123 games measured against Undying this patch.

    123 partidas

  • Terrorblade61,2%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 61.2% of the 129 games measured against Terrorblade this patch.

    129 partidas

  • Tidehunter60,5%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 60.5% of the 263 games measured against Tidehunter this patch.

    263 partidas

  • Hoodwink60,4%winrate no confronto

    Ember Spirit wins 60.4% of the 364 games measured against Hoodwink this patch.

    364 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.