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Ember Spirit · Mid (pos. 2)

Ember Spirit Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Ember Spirit's kit ability by ability. The kit brings mobility with Sleight of Fist. Its ultimate is Fire Remnant.

Pontos fortes

  • Fire Remnant can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Mobility: Sleight of Fist gets Ember Spirit in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ember Spirit players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal95 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaMachado SupressorSentinela ReveladoraBotas de Velocidade

Primeiros itens

GarrafaUrna das Sombras

Itens principais

  1. 1Receptáculo Espiritual
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Assassina de Magos

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Cetro de AghanimKaya e SangeProteção de ShivaOlho de Skadi

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Punhos Velozes tem 2 cargas
    -12s para recuperar cargas de Resquício
    25
  2. +50 de dano em heróis para Punhos Velozes
    +50 de dano para Correntes de Fogo
    20
  3. +0,8s de duração para Correntes de Fogo
    +100 de DPS para Proteção das Chamas
    15
  4. +165 para a barreira da Proteção das Chamas
    +12 de dano
    10

Habilidades

  • Correntes de Fogo13 / 12 / 11 / 10s80 / 90 / 100 / 110 mpLança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.
    Duração do efeito
    1.25·1.75·2.25·2.75
    Raio
    400
    Dps da aparição
    100
    Unidades afetadas
    2
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Punhos Velozes13 / 11 / 9 / 7s75 mpO Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.
    Raio
    250·350·450·550
    Dano adicional a heróis
    40·80·120·160
    Intervalo entre ataques
    0.25
    Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Proteção das Chamas32s65 / 80 / 95 / 110 mpO Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.
    Duração do efeito
    12·14·16·18
    Dps da aparição
    20·30·40·50
    Raio
    500
    Porcentagem de absorção
    70%
    Barreira contra dano mágico
    60·140·220·300
    Basic ability — shields and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Ativar Resquício Flamejante100 / 125 / 150 mpSeleciona o Resquício Flamejante de destino.Basic ability. Part of your regular rotation.
  • ImolaçãoPassivaO Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.
    Raio
    200
    Dano
    10
    Passive — hits an area. It works on its own: play around it.
  • Resquício Flamejante0.5sEnvia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.
    Dano
    100·200·300
    Raio
    450
    Duração do efeito
    45
    Raio da recarga
    0
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Flame Guard›Searing Chains›Sleight of Fi…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings mobility with Sleight of Fist.

  • Searing Chains — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Sleight of Fist — Basic ability — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Flame Guard — Basic ability — shields and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Activate Fire Remnant — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Immolation — Passive — hits an area. It works on its own: play around it.
  • Fire Remnant — Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

2Skill order

Take Fire Remnant whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Fire Remnant is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Keep Sleight of Fist out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Flame Guard reactively, when the enemy commits.
  • Watch Fire Remnant's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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