Mais guias de Kunkka
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Kunkka's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Ghostship comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar.
Pontos fortes
- Reliable stun: Torrent sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Kunkka as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Kunkka is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Radiance and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cota de Lâminas+15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Radiance and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 3Cristális+32 Damage.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Cota de Lâminas+15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.
- 4Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Habilidades
Torrente16 / 14 / 12 / 10s90 mpInvoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Duração do retardo
- 1·2·3·4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.4
- Atraso
- 1.6
- Dano
- 110·180·250·320
Emissária da Maré13 / 10 / 7 / 4sFornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.- Distância da transposição
- 650·775·900·1025
- Dano adicional
- 35·70·105·140
- Dano transposto
- 150%
- Hero hit cooldown reduction
- 0
X Marca o Local24 / 20 / 16 / 12s50 mpMarca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.- Duração do efeito
- 3
- Atraso em aliados
- 6
- Raio do derramento de rum
- 0
- Duração da regen. de vida
- 0
Rum do AlmirantePassiva50.5sQuando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.
Onda Gigante12s75 mpLança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.- Velocidade
- 700
- Raio
- 750
- Dano
- 180
- Duração do efeito
- 1
- Distância da onda
- 1800
- Distância máx. do arremesso
- 600
Navio Fantasma90 / 80 / 70s125 / 175 / 225 mpInvoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.- Tempo para impacto
- 3.1
- Alcance
- 2000
- Largura
- 450
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Return1sReturns the marked hero to the X.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 93 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Gauntlets of Strength — +3 Strength.
- Tango
- Circlet — +2 All Attributes.
- Quelling Blade — Active: Chop Tree.
- Faerie Fire — +2 Damage.
2Core items
Your spikes are level 6, when Ghostship comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Aghanim's Shard
- Blade Mail — +15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- Daedalus — +88 Damage.
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
- Crystalys — +32 Damage.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Aghanim's Scepter as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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