Pudge · Soporte (pos. 4)
Objetos de Pudge: qué comprar y cuándo
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Pudge y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Descuartizar, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Cetro de Aghanim.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Pudge como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Un trabajo claro en el equipo: ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pudge es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Martillo de Meteorito—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

318 %
226 %
156 %- Línea difícilPrincipal56 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 226 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 318 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 2Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 3Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.
- 4Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Talentos por nivel
- ×1,5 las bonif. de Montón de Carne y Escudo Cárnico1,5 veces de daño/curación para Descuartizar25
- +0,75 s de duración para Descuartizar-4 s de tiempo de recarga para Gancho de Carne20
- +8 % de robo de vida por hechizo+150 de daño para Gancho de Carne15
- +5 de armadura+-10 % de ralentización para Pudrir10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Martillo de Meteorito—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

318 %
226 %
156 %- Línea difícilPrincipal56 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 226 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 318 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 2Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 3Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.
- 4Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Talentos por nivel
- ×1,5 las bonif. de Montón de Carne y Escudo Cárnico1,5 veces de daño/curación para Descuartizar25
- +0,75 s de duración para Descuartizar-4 s de tiempo de recarga para Gancho de Carne20
- +8 % de robo de vida por hechizo+150 de daño para Gancho de Carne15
- +5 de armadura+-10 % de ralentización para Pudrir10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

318 %
226 %
156 %- Línea difícilPrincipal56 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 226 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 318 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
- 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 4Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Talentos por nivel
- ×1,5 las bonif. de Montón de Carne y Escudo Cárnico1,5 veces de daño/curación para Descuartizar25
- +0,75 s de duración para Descuartizar-4 s de tiempo de recarga para Gancho de Carne20
- +8 % de robo de vida por hechizo+150 de daño para Gancho de Carne15
- +5 de armadura+-10 % de ralentización para Pudrir10
Habilidades
Gancho de Carne18 / 16 / 14 / 12s120 mpLanza un gancho sangriento a una unidad o lugar. El gancho se encadenará a la primera unidad que encuentre, arrastrándola hacia Pudge y matándola si es un creep no ancestral e infligiéndole daño si por el contrario es un enemigo.- Daño
- 150·220·290·360
PudrirUna nube tóxica que inflige intenso daño y ralentiza el movimiento. Daña no solo a las unidades enemigas, sino también al propio Pudge.- Radio
- 250
- Ralentización de movimiento
- -14%·-20%·-26%·-32%
- Daño
- 30·60·90·120
Escudo Cárnico20 / 19 / 18 / 17s65 / 70 / 75 / 80 mpPudge se cubre a sí mismo con una capa de carne que bloquea el daño que recibe de cualquier origen.- Bloqueo de daño
- 8·14·20·26
- Duración del efecto positivo
- 4·5·6·7
Montón de CarnePasivaLa piel de Pudge se vuelve más gruesa de forma permanente cada vez que mata a un héroe enemigo y obtiene 2 de fuerza adicional por cada acumulación.
Descuartizar30 / 25 / 20s100 / 130 / 170 mpCANALIZADA: Pudge engulle a una unidad enemiga, la incapacita y le inflige daño con el tiempo. El daño aumenta en función a la fuerza de Pudge y Pudge se cura la misma cantidad. Pudge atrae al enemigo a una velocidad de 75 unidades, hasta un mínimo de 125 de alcance.- Daño por segundo
- 80·100·120
- Multiplicador de daño según fuerza
- 0.3·0.6·0.9
- Duration
- 2.75
- Strength increase
- 0
- Strength duration
- 0
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
- Tango
- Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
- Guardianes Observadores y Centinelas — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Granada de Sangre — +50 de vida.
- Tiara — +2 a todos los atributos.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Descuartizar, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Cetro de Aghanim. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de Tranquilidad — +65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.
- Daga de Traslación — Activa: Traslación.
- Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- Lente Etérea — +300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.
- Envolturas Consagradas — +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
3Objetos del final
Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:
- Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- Protección de Shiva — +17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.
- Bastón de la Fuerza — +10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- Orbe de Loto — +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Daga de Traslación lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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