Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Sable de Eco—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Abaddon en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

235 %
156 %- Línea seguraPrincipal56 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 235 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Tiara+2 a todos los atributos.Granada de Sangre+50 de vida.
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
- 3Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.
- 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
Botas
Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
Final de partida
Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
Orden de habilidades
Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Talentos por nivel
- +65 de bonif. de vel. de ataque para Maldición del Averno350 de área de efecto para Espiral de Niebla25
- +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado20
- -10 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado+35 de daño/curación para Espiral de Niebla15
- +30 de DPS para Maldición del AvernoEscudo Afótico proporciona +8 de regeneración de vida10




























