Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

237 %
154 %- Línea seguraPrincipal54 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 237 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Resplandor
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Estilo MantaContra controles. +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.Sange y YashaContra controles. +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
Orden de habilidades
Subir primero:Aphotic Shield›Curse of Aver…›Mist Coil
Talentos por nivel
- +65 de bonif. de vel. de ataque para Maldición del Averno350 de área de efecto para Espiral de Niebla25
- +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado20
- +35 de daño/curación para Espiral de Niebla-10 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado15
- Escudo Afótico proporciona +8 de regeneración de vida+30 de DPS para Maldición del Averno10



















