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Batrider · Medio (pos. 2)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,8 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Tambor de la Resistencia y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Batrider en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Batrider: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 241 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.TangoGuardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  2. 2Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  3. 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  4. 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Botas

Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.

Final de partida

Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Velo de la Discordia+175 de vida, +10 de inteligencia, +18% de robo de vida con hechizos. Activa: Debilidad a Hechizos.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
    +0,75 s de duración para Lazo Llameante
    25
  2. -6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
    Los ataques aplican 1 acumulación de Napalm Pegajoso
    20
  3. +30 de daño por segundo para Luciérnaga
    +0,75 % de ralentización de movimiento para Napalm Pegajoso
    15
  4. +1 s de duración para Resina Ardiente
    +5 % de bonificación de vel. de mov. máx. para Luciérnaga
    10