Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

211 %
180 %- Línea difícilPrincipal80 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 211 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos clave
- 1Destilador de Esencias
- 2Cetro de la Divinidad de Eul
Situacionales
Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.DespiertavientosContra controles. +30 de velocidad de movimiento, +3.0 de regeneración de maná, +35 de inteligencia. Activa: Ciclón.
Orden de habilidades
Subir primero:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada
Talentos por nivel
- Jinada sin tiempo de recargaRastrear otorga visión compartida25
- +190 de daño para Lanzamiento de Shuriken+50 de robo de oro para Jinada20
- +50 de oro para Rastrear-30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío15
- +0,35 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken+30 de daño10


















