Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Brewmaster en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea difícilPrincipal89 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraTangoGuantes de FuerzaFuego FeéricoPalo Mágico
Objetos clave
- 1Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
- 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 3Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 4Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
Orden de habilidades
Subir primero:Thunder Clap›Drunken Brawl…›Cinder Brew
Talentos por nivel
- Borrachera Abrasadora aplica Temor al arderMultiplica por 1,5 las bonificaciones por postura para Camorrista Borracho25
- -12 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial+110 de velocidad de ataque20
- +40 % de duración/daño para Borrachera Abrasadora+600 de vida para los Brewlecitos15
- +13 de daño base para los Brewlecitos+2 s/1 s de duración/prolongación para Camorrista Borracho (Borrachera Abrasadora)10




























