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Broodmother · Medio (pos. 2)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,6 mil

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Broodmother en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Broodmother: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal47 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 232 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  3. Línea difícilPrioridad 321 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Fuego Feérico+2 de daño.Zapatillas de Agilidad+3 de agilidad.

Primeros objetos

Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Bastón del Olvido+10 de inteligencia, +35 de velocidad de ataque, +1.25 de regeneración de maná.

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.Ojo de Skadi+35 a todos los atributos.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.

Orden de habilidades

Subir primero:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +7 % de vel. de mov. para Tejer Telaraña e ignora el límite de velocidad
    -0,15 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable
    25
  2. -6 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña
    +20 % de prob. de fallar/ralent. para Mordedura Incapacitante
    20
  3. +5 de bonif. de ataque para Mordedura Incapacitante
    +175 de vida de las crías de araña
    15
  4. +80 de daño para Engendrar Crías
    +20 % de robo de vida para Hambre Insaciable
    10