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Dragon Knight · Medio (pos. 2)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
80

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Dragon Knight: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal59 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim

Situacionales

Brazalete de MordiggianContra daño físico. +15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.ResplandorContra daño físico. +55 de daño, +25% de evasión.Coraza de AsaltoContra daño físico. +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.

Orden de habilidades

Subir primero:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +50 % de bonificación para Ira de Wyrm
    +12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica
    25
  2. +150 de alcance de ataque como Dragón Ancestral
    +220 de daño para Aliento de Fuego
    20
  3. +0,4 s de aturdimiento para Cola de Dragón
    +300 de vida
    15
  4. +15 de daño
    -2 s de tiempo de recarga para Aliento de Fuego
    10