5,3 mil
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

193 %- Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Estilo Manta
Situacionales
Vasija EspiritualContra daño físico. +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Brazalete de MordiggianContra daño físico. +15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
Orden de habilidades
Subir primero:Time Walk›Time Lock›Time Dilation
Talentos por nivel
- +140 de área de efecto para Cronoesfera+20 % de probabilidad de activar Retroceso25
- +80 de velocidad de ataque durante Cronoesfera-1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal20
- +35 de daño para Bloqueo Temporal+125 de alcance para Salto Temporal15
- +6 de DPS por t. de recarga para Dilatación del Tiempo+0,5 s de duración del retroceso para Salto Temporal10



















