Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lich en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

218 %
177 %- Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoHumo del Engaño
Objetos clave
- 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
- 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
Orden de habilidades
Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield
Talentos por nivel
- Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vidaRebotes ilimitados para Congelación en Cadena25
- 2 cargas para Escudo de HieloCongelación en Cadena al morir20
- +0,3 s de duración para Mirada Siniestra-3,5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida15
- +125 de radio y daño de área para Explosión Gélida+10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo10




























