Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Resplandor
- 2Brazalete de Mordiggian
Situacionales
Sange y YashaContra controles. +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.Estilo MantaContra controles. +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.Hoja AbisalContra controles. +35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.
Orden de habilidades
Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds
Talentos por nivel
- +1 s de duración para Furia+1 % de curación y daño para Festín25
- +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas20
- +175 de daño para Infestar50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas15
- +15 de velocidad de movimiento+4 de todos los atributos10



















