Lifestealer · Carry (pos. 1)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
87
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Sable de Eco y Arpón—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Lifestealer en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Guantes de FuerzaHoja MitiganteRama FérreaTangoFuego FeéricoPalo Mágico
Objetos clave
- 1Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
- 2Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.
- 3Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- 4Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Estoque Divino+100 de daño.Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
Orden de habilidades
Subir primero:Feast›Rage›Open Wounds
Talentos por nivel
- +1 % de curación y daño para Festín+1 s de duración para Furia25
- +12 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas20
- +175 de daño para Infestar50 de velocidad de ataque en el objetivo de Heridas Abiertas15
- +4 de todos los atributos+15 de velocidad de movimiento10




























