Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

212 %
183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoTiara+2 a todos los atributos.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Manto de Inteligencia+3 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
- 2Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
- 3Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.
- 4Crystalys+32 de daño.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Dédalo+88 de daño.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.
Orden de habilidades
Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …
Talentos por nivel
- 150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento+1 s de duración para A Fuego Lento25
- -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna+10/1 % por acumulación para Alma Ígnea20
- +110 de daño para Impacto de Luz Solar5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea15
- +25 de daño-3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico10




























