Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

220 %
177 %- Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Yelmo del Supremo
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Coraza de AsaltoContra daño físico. +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Yelmo del DominadorContra daño físico. +6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.
Orden de habilidades
Subir primero:Summon Wolves›Feral Impulse›Howl
Talentos por nivel
- Aullido reduce el daño de ataque total-25 % de tiempo de ataque base para Invocar Lobos25
- +7 s de duración para Cambio de Forma+25 % de daño para Impulso Feral20
- +375 de vida para Invocar Lobos-15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma15
- +3 de reducción de armadura para Aullido+14 de daño para los lobos10


















