Saltar al contenido

Monkey King · Carry (pos. 1)

Build sencilla

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
617

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Esta build es parte de la guía Monkey King para principiantes.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 233 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraTangoFuego FeéricoHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1DesoladoraTu primer objeto grande.
  2. 2Vara del Rey NegroEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Sable de EcoEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Ojo de SkadiArpón

Orden de habilidades

Subir primero:Boundless Str…›Tree Dance›Jingu Mastery

Habilidad1234567891011121314151617
●··●··●●·········
·●●·●········●···
·····●··●●·●·····
············●·●·●

Talentos por nivel

  1. Círculo adicional para Comando de Wukong
    -1 golpe necesario para realizar Maestría Jingu
    25
  2. Maestría Jingu no se puede disipar
    +60 % de daño crítico para Golpe Infinito
    20
  3. 0 s de tiempo de recarga para Brinco Primordial
    +110 de daño para Maestría Jingu
    15
  4. +300 de alcance de lanz. para Danza Arbórea
    +0,2 s de aturdimiento para Golpe Infinito
    10