Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea seguraPrincipal89 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Estilo Manta
- 2Ofrenda de Vladmir
Situacionales
MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.Hoja EtéreaContra daño físico. +24 a todos los atributos. Activa: Explosión Etérea.
Orden de habilidades
Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…
Talentos por nivel
- +35 de fuerza-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola25
- -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo+15 de agilidad20
- +75 de alcance de ataque+250 de alcance para Forma de Ola15
- +15 % de resistencia a la magia+12 s de duración para Transformación10


















