Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

327 %
230 %
144 %- MedioPrincipal44 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 327 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoTiara
Objetos clave
- 1Resplandor
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Estilo Manta
- 4Envolturas Consagradas
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Corazón de TarascaProtección de ShivaVara del Rey Negro
Orden de habilidades
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Talentos por nivel
- -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal+0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte25
- +75 de área de efecto de hechizos+20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones20
- +60 de curación para Pulso Mortal+15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal15
- -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal+2 s de duración de la acumulación para Sádico10

























