Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Pangolier en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

221 %
178 %- MedioPrincipal78 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 221 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Tiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.
Primeros objetos
BotellaActiva: Regenerar.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.
Objetos clave
- 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 2Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.
Orden de habilidades
Subir primero:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nivel
- -15 s de tiempo de recarga para Trueno Rodante+20 % de daño de ataque como daño de Espadachín25
- +2 s de duración para Trueno Rodante-1,5 s de t. de recarga para Salto Estruendoso20
- -2 s de tiempo de recarga para Espadachín+125 de barrera para Salto Estruendoso15
- +2 de reduc. de armadura para Disparo Certero+200 de alcance de la cuchillada para Espadachín10
































