Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

318 %
226 %
156 %- Línea difícilPrincipal56 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 226 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 318 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Cetro de Aghanim
Situacionales
Malla de CuchillasContra daño físico. +15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.Cetro FantasmalContra daño físico. +5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.VanguardiaContra daño físico. +250 de vida, +4.5 de regeneración de vida.
Orden de habilidades
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Talentos por nivel
- ×1,5 las bonif. de Montón de Carne y Escudo Cárnico1,5 veces de daño/curación para Descuartizar25
- +0,75 s de duración para Descuartizar-4 s de tiempo de recarga para Gancho de Carne20
- +8 % de robo de vida por hechizo+150 de daño para Gancho de Carne15
- +5 de armadura+-10 % de ralentización para Pudrir10



















