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Pugna · Soporte (pos. 4)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
653

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Pugna en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Pugna: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGuardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangre+50 de vida.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.

Objetos clave

  1. 1Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
  2. 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  3. 3Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  4. 4Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Orden de habilidades

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal
    +200 de daño para Explosión Abisal
    25
  2. +1,5 s de duración para Decrepitar
    +15 % de curación para Succión Vital
    20
  3. +250 de vida
    +30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
    +2 de vida para Guardián Abisal
    10