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Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Shadow Shaman en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
164 %- Línea seguraPrincipal64 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoPalo Mágico
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 4Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Orden de habilidades
Subir primero:Shackles›Hex›Ether Shock
Talentos por nivel
- +1 ataque para Guardián Serpiente+250 de daño para Descarga Etérea25
- +1,5 s de duración para Ataduras+50 % de vida máxima para Guardianes Serpiente20
- +160 de alcance de ataque para Guardianes SerpienteMaldición aplica Ruptura15
- +1,75 de regeneración de maná+170 de daño total para Ataduras10




























