Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- MedioPrincipal96 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoFuego Feérico
Objetos clave
- 1Hoja de Bruja
- 2Kaya y Sange
- 3Vara del Rey Negro
- 4Mekansm
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Espina SangrientaPiedra de SangreEstoque Divino
Orden de habilidades
Subir primero:Static Remnant›Overload›Electric Vort…
Talentos por nivel
- Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia2 rebotes de ataque para Sobrecarga25
- +0,2 s de duración para Vórtice Eléctrico-1,25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático20
- +250 de vida+60 de daño para Remanente Estático15
- +25/25 % de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga+1,5 de regeneración de maná10

























