1,8 mil
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Núcleo Octarino y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Undying en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

240 %
157 %- Línea seguraPrincipal57 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 240 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoGuardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangre+50 de vida.
Objetos clave
- 1Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.
- 2Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 3Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
- 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
Botas
Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
Final de partida
Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
Orden de habilidades
Subir primero:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nivel
- Sepulcro al morir+50 % de fuerza adicional para Gólem Carnal25
- -2 s de tiempo de recarga para Descomponer+4 ataques para destruir Sepulcro20
- +12 de daño/curación para Desgarre de Alma+20 de daño de los zombis15
- +30 de daño para Descomponer-15 s de tiempo de recarga para Sepulcro10




























