Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Ursa en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea seguraPrincipal92 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.
Primeros objetos
Perseverancia+5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
- 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 3Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
- 4Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Botas
Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
Final de partida
Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.Traslación Veloz+25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.
Orden de habilidades
Subir primero:Fury Swipes›Overpower›Earthshock
Talentos por nivel
- +3 ataques para AbrumarSacudida tiene 2 cargas25
- +300 de radio para Sacudida+6 de daño para Arañazos Furiosos20
- +0,5 % de vida como daño para Destrozar+25 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer15
- +1,75 de regeneración de maná+9 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos10
































