Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
160 %- Línea seguraPrincipal60 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoTiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.
Primeros objetos
Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Desoladora+55 de daño.
- 3Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 4Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Crystalys+32 de daño.Dédalo+88 de daño.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
Orden de habilidades
Subir primero:Shukuchi›Geminate Atta…›The Swarm
Talentos por nivel
- +1 Ataque Geminado-3 s de tiempo de recarga para Shukuchi25
- +60 de daño adicional para Ataque Geminado+0,5 de reducción de armadura por ataque para El Enjambre20
- +2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre+90 de daño para Shukuchi15
- +50 de velocidad de movimiento para Shukuchi+7 de fuerza10
































