Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Destilador de Esencias—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Windranger en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

324 %
238 %
139 %- Línea difícilPrincipal39 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 238 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 324 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardián Centinela
Objetos clave
- 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 4Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
Orden de habilidades
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nivel
- Disparo Potenciado ejecuta a los héroes enemigos con menos de un 16 % de vida máximaLas víctimas de Fuego C. adelantan la recarga 16 s25
- +0,75 s de duración para Disparo Encadenador-10 % de reducción de daño para Fuego Concentrado20
- -15 % de reducción para Disparo Potenciado+40 de vel. de movimiento máx. para Viento de Cola15
- +0,75 s de duración para Correvientos.+1 s de ralentización para Disparo Potenciado10




























