Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

324 %
238 %
139 %- Línea difícilPrincipal39 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 238 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 324 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionales
Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Estilo MantaContra controles. +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.Cetro de la Divinidad de EulContra controles. +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
Orden de habilidades
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nivel
- Disparo Potenciado ejecuta a los héroes enemigos con menos de un 16 % de vida máximaLas víctimas de Fuego C. adelantan la recarga 16 s25
- +0,75 s de duración para Disparo Encadenador-10 % de reducción de daño para Fuego Concentrado20
- -15 % de reducción para Disparo Potenciado+40 de vel. de movimiento máx. para Viento de Cola15
- +0,75 s de duración para Correvientos.+1 s de ralentización para Disparo Potenciado10



















