Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Feast on FearStunning an enemy Hero with Shadow Charge or Overpower heals Diablo for 10% of his maximum Health over 3 seconds.Pasivo
Devil's DueBlack Soulstone increases the effects of Regen Globes and Healing Fountains by 2.25% per Soul.Rasgo
Soul ShieldActivate to gain 25 plus 50% of Diablo's current Souls as Spell Armor for 4 seconds. Every time Diablo damages an enemy Hero, reduce this cooldown by 1 second.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Mejora Fire Stomp para ganar daño.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Fire Stomp para ganar daño.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.










