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Diablo · Tanque

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
2,5 mil

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Esta build es parte de la guía Guía de Diablo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Feast on FearStunning an enemy Hero with Shadow Charge or Overpower heals Diablo for 10% of his maximum Health over 3 seconds.Pasivo
  • Devil's DueBlack Soulstone increases the effects of Regen Globes and Healing Fountains by 2.25% per Soul.Rasgo
  • Soul ShieldActivate to gain 25 plus 50% of Diablo's current Souls as Spell Armor for 4 seconds. Every time Diablo damages an enemy Hero, reduce this cooldown by 1 second.Activo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
  • 4Mejora Fire Stomp para ganar daño.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y utilidad.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Mejora Fire Stomp para ganar daño.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.