1,1 mil
Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Consume VitalitySkeletal Swing's cooldown is reduced by 2 seconds. Enemy Heroes hit heal Leoric for 4% of his maximum Health.Q
Fealty Unto DeathWhen a nearby friendly or enemy Minion dies, Leoric restores 32 (+4% per level) Health and 6 Mana.Rasgo
Ossein RenewalActivate to heal Leoric for 30% of his maximum Health over 5 seconds. Regeneration Globes lower the cooldown of this Ability by 20 seconds.Activo
- 1Añade una habilidad activa de aguante.
- 4Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
- 7Mejora Drain Hope para ganar aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.










