Mephisto · Asesino a distancia
Talentos para el inicio
EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
655
Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Unyielding PowerQuest: Hit Heroes with Skull Missile. Reward: After hitting 20 Heroes, increase Skull Missile's damage by 100. Reward: After hitting 40 Heroes, Skull Missile gains an additional charge.QMisión
Furious SparkEvery 3rd hit from Lightning Nova against the same target deals 65 (+4% per level) bonus damage and grants Mephisto 2 Mana.W
Malicious IntentShade of Mephisto grants 25% Spell Power while active and for 2.5 seconds after ending. If Mephisto hits enemy Heroes at least 18 times with his Basic Abilities while Shade of Mephisto is active, then increase the duration of the Spell Power bonus to 10 seconds after it ends.E
- 1Mejora Lightning Nova para ganar daño.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Shade of Mephisto para ganar aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y utilidad.
- 16Mejora Skull Missile para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.










