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Tracer · Asesino a distancia

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 2.57.0.98304
3,5 mil

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Tracer.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • One-Two PunchReduce the cooldown of Melee by 1 second and it gains an additional charge.W
  • Parting GiftRecall leaves behind 6 bombs that deal 240 (+4% per level) damage each to different targets. Heroes hit with these bombs are Slowed by 50% for 0.75 seconds and grant 7% Pulse Bomb charge.E
  • Tracer RoundsIncrease Basic Attack range by 10%. Basic Attacks against Heroes reveal a small area around them for 3 seconds.Rasgo
  • 1Mejora Melee para ganar utilidad.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Blink para ganar aguante.
  • 16Mejora Melee para ganar aguante.
  • 20Mejora Recall para ganar aguante.