Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Silver TouchQuest: Reduce damage from Heroic sources with Devotion. Reward: After reducing damage 40 times, Holy Light's Mana cost is reduced from 80 to 60. Reward: After reducing damage 80 times, Holy Light's Mana cost is reduced to 40, and its range is increased by 50%.QMisión
Wave of LightQuest: Damage or heal Heroes 60 times with Holy Radiance. Reward: Increase the duration of Devotion by 0.5 seconds. Passive: Damaging or healing Heroes with Holy Radiance refunds 5 Mana and reduces its cooldown by 0.75 seconds.WMisión
Hammer of the LightbringerQuest: Basic Attack enemies 75 times. Reward: Basic Attacks reduce the cooldown of Hammer of Justice by 1.5 seconds. Passive: Basic Attacks restore 1.5% of Uther's maximum Mana.EMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Mejora Holy Light para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Holy Light para ganar aguante.
- 16Mejora Holy Light para ganar aguante.
- 20Mejora Devotion para ganar aguante.










