Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
BacklashWhen Bone Armor expires, nearby enemy Heroes take damage equal to 12% of their maximum Health.Pasivo
ShacklerWhile Bone Armor is active, nearby enemies are Slowed by 35% for 1 second. Basic Attacks against Heroes that are Stunned, Rooted, or Slowed reduce the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.Pasivo
ShadeWhile Bone Armor is active, Xul evades all Basic Attacks, but increases the cooldown of Bone Armor by 10 seconds.Pasivo
- 1Mejora Bone Armor para ganar aguante.
- 4Mejora Cursed Strikes para ganar daño.
- 7Mejora Bone Armor para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.










