Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1- MedioPrincipal
Objetos iniciales
Anillo de DoranVida, regeneración de maná y poder de habilidad.Poción de vidaRegeneración de vida.
Objetos clave
- 1Reloj de arena de ZhonyaArmadura y poder de habilidad, con activo.
- 2Velo del hada de la muerteResistencia mágica y poder de habilidad.
- 3Amanecer y anochecerVida, velocidad de ataque y poder de habilidad.
Botas
Botas de mercurioResistencia mágica y tenacidad.
Situacionales
Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.Recuerdos de lord DominikContra equipos muy resistentes.
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar





















