Más guías de Akshan
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Akshan habilidad por habilidad. Su kit aporta movilidad con Balanceo heroico. Su definitiva es Merecido.
Puntos fuertes
- Movilidad: Balanceo heroico te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Aguante gracias a Artimañas.
Puntos débiles
- La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
ArtimañasPasivaCada tres impactos de ataques y habilidades contra campeones, Akshan inflige daño adicional y obtiene un escudo. Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional que inflige daño reducido. Si cancela el ataque adicional, obtiene velocidad de movimiento.Pasiva — da un escudo. Funciona sola: juega a su favor.
QBumerán vengador9/8/7/6/5s60/65/70/75/80 mpAkshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado.- Enfriamiento
- 9·8·7·6·5
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 850
WRebelde18/14/10/6/2s40/30/20/10/0 mpAkshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente - Enfriamiento
- 18·14·10·6·2
- Coste
- 40·30·20·10·0
- Alcance
- 5500
EBalanceo heroico18/16.5/15/13.5/12s70 mpAkshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno.- Enfriamiento
- 18·16.5·15·13.5·12
- Coste
- 70
- Alcance
- 800
RMerecidoDefinitiva100/85/70s100 mpAkshan fija a un campeón enemigo como objetivo y empieza a acumular balas. Cuando se lanza la habilidad, dispara todas las balas acumuladas, lo que inflige daño según la vida que le falte al primer campeón, súbdito o estructura golpeados.- Enfriamiento
- 100·85·70
- Coste
- 100
- Alcance
- 2500
Estrategia
1El kit
Su kit aporta movilidad con Balanceo heroico.
- Artimañas — Pasiva — da un escudo. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Bumerán vengador — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Rebelde — Habilidad básica — da invisibilidad. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Balanceo heroico — Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [R] Merecido — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Merecido en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Usar la definitiva
Merecido es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Impávido ante el peligro, Akshan combate el mal con gran carisma, ganas de impartir justa venganza y una evidente falta de camisetas. Domina el arte del combate sigiloso, por lo que es capaz de desaparecer a los ojos de sus enemigos y volver a aparecer cuando menos se lo esperan. Con un gran sentido de la justicia y un arma legendaria capaz de revivir a quien muere en combate, Akshan enmienda las injusticias cometidas por los canallas de Runaterra siguiendo siempre su propio código moral: ''No seas un capullo''.
- Deja Balanceo heroico fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Artimañas como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Merecido: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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