1,7 mil
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Regeneración temporalLa regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.
Recarga cinéticaLos golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.Elegida por más daño: Los golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.
Ventaja mayor
Packs de traslaciónLos packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
Entramado cuánticoRegresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.Elegida por más daño: Regresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.











