1,4 mil
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Zenyatta, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Concentración agudizadaOrbe de destrucción: El disparo secundario de Orbe de destrucción se carga un 20 % más rápido. Mientras se carga, obtienes +5 % de velocidad de movimiento y un exceso de salud equivalente a un 5 % de tu salud máxima por cada orbe cargado. - 2
Armonía dualElegida por más supervivencia: Obtienes un segundo Orbe de armonía, pero ambos sanan un 35 % menos. - 3
Patada voladoraElegida por más utilidad: Habilidad: mientras estás en el aire, el ataque cuerpo a cuerpo rápido se convierte en una patada deslizante que inflige +25 % de daño adicional. Si el objetivo choca con una pared, lo aturde e inflige 40 de daño. Tiempo de reutilización: 5 s. - 4
IluminaciónElegida por más daño: Los aliados afectados por Orbe de armonía se sanan por un 30 % del daño que infliges.











