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VAL: Notas de la versión 13.04
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VAL: Notas de la versión 13.04

Nueva rotación de mapas y corrección de errores de los agentes y diseños cuerpo a cuerpo.

Aparece en la noticiaCypherCloveViperDeadlock
VALORANT2 min de lectura15,1 mil

Resumen: ¡Adiós, Breeze; hola, Abyss! Hay una nueva rotación de mapas en la cola competitiva y Combate a muerte, y hemos corregido algunos errores de agentes y armas cuerpo a cuerpo que se transforman, como Kuronami 2.0 y Nocturnum.

¡Feliz día de la versión! ¡Emily al habla! El Acto V ya ha llegado, y trae algunas correcciones para que vuestra experiencia en las clasificatorias sea más regular. ¿Habéis visto la nueva línea de diseños? Tiraría ese vacile hasta la saciedad…

Aunque empezamos el Acto V con algunos ajustes y correcciones de errores menores, no os perdáis las novedades que llegarán en septiembre. ¡Se avecina una nueva actualización de desarrollo y otras novedades del juego que estamos deseando mostraros! Por ahora, eso es todo. ¡GLHF!

02TODAS LAS PLATAFORMAS

03ACTUALIZACIONES DE MAPAS

ABYSS regresa a la cola competitiva y a Combate a muerte.

  • Actualización de la rotación de mapas
  • BREEZE se marcha de la cola competitiva y de Combate a muerte.

04CORRECCIÓN DE ERRORES

Hemos corregido un error que provocaba que el icono de la Cámara espía de Cypher en el minimapa apareciera girado de manera incorrecta.

Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran congelados y se desconectaran al cambiar repetidamente entre Tejemaneje y Treta de Clove.

  • Agentes
  • Hemos corregido un error que provocaba que la animación al equipar el Veneno de serpiente de Viper se mostrase de forma incorrecta desde el punto de vista del enemigo.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos visuales de Red de gravedad de Deadlock desaparecieran si un jugador se desconectaba y se volvía a conectar.
  • Estabilidad

05SOLO PARA PC

06ACTUALIZACIONES DE PREMIER

¡Os damos la bienvenida a la fase V26A5! Las partidas empiezan el 18 de agosto.

En Contendiente e Invitación, la clasificación seguirá dependiendo de vuestro posicionamiento. Consultad la página de las clasificaciones para saber más al respecto.

Para los equipos de las divisiones Contendiente e Invitación:

  • En lugar de las siete semanas de duración habituales, esta fase se celebrará durante cinco semanas.
  • Los equipos necesitarán una puntuación Premier de al menos 450 para clasificase para los playoffs, que tendrán lugar el 20 de septiembre.
  • ¡Los playoffs se jugarán a lo largo de dos días! La primera ronda de los playoffs será el 19 de septiembre. Los equipos que superen la primera ronda volverán el 20 de septiembre para la final.

07CORRECCIÓN DE ERRORES

Hemos corregido un error que provocaba que la animación de todas las armas cuerpo a cuerpo que se transforman (como Kuronami 2.0 y Nocturnum) no se activase al inspeccionar.

  • Contenido cosmético
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