Templo Oscuro
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- 9 jefes
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- Sin cronómetro

Jefes

Gran señor de la guerra Naj'entus

Supremus

Sombra de Akama

Teron Sanguino

Gurtogg Sangre Hirviente

Relicario de Almas

Madre Shahraz

El Consejo Illidari

Illidan Tempestira
Jefe a jefe

Gran señor de la guerra Naj'entus
El Gran Señor de la Guerra Naj'entus atraviesa a los jugadores de forma periódica con su Espinazo empalador y los aturde hasta que son liberados por un aliado. A lo largo del encuentro, Naj'entus lanza Escudo de marea, que lo hace inmune al daño y lo sana en el tiempo hasta que un jugador le lanza un espinazo y perfora la burbuja.
- DPS: Sepárate de tus compañeros para reducir el daño de [Espinazo de agujas].
- DPS: Interactúa con el espinazo de Naj'entus para liberar a los jugadores aturdidos por [Espinazo empalador].
- DPS: Lanza el Espinazo de Naj'entus al Gran Señor de la Guerra Naj'entus para cancelar el efecto de [Escudo de marea].
- Sanadores: Sepárate de tus compañeros para reducir el daño de [Espinazo de agujas].
- Sanadores: Interactúa con el espinazo de Naj'entus para liberar a los jugadores aturdidos por [Espinazo empalador].
- Sanadores: Lanza el Espinazo de Naj'entus al Gran Señor de la Guerra Naj'entus para cancelar el efecto de [Escudo de marea].
- Tanques: Evita colocar al señor de la guerra Naj'entus de cara a tus aliados para que no reciban daño de [Coz].
- Tanques: Interactúa con el Espinazo de Naj'entus para liberar a los jugadores aturdidos por [Espinazo empalador].
- Tanques: Lanza el espinazo al gran señor de la guerra Naj'entus para cancelar el efecto de [Escudo de marea].
Habilidades
- Espinazo empalador
- Escudo de marea
- Ráfaga de marea
- Espinazo de agujas
- Coz
- Ataque doble

Supremus
El guardián de la puerta Supremus alterna entre golpear a un objetivo principal mientras crea ríos de llama vil o fijarse en jugadores aleatorios mientras cubre la zona de géiseres volcánicos.
- DPS: Evita la [Llama de arrabio] producida por [Puñetazo de arrabio].
- DPS: Huye de Supremus cuando estés [Fijado].
- Sanadores: Evita la [Llama de arrabio] producida por [Puñetazo de arrabio].
- Sanadores: Huye de Supremus cuando estés [Fijado].
- Tanques: Evita la [Llama de arrabio] producida por [Puñetazo de arrabio].
- Tanques: Utiliza tu mitigación activa para reducir el daño de [Golpe de odio].
Habilidades
- Puñetazo de arrabio
- Llama de arrabio
- Golpe de odio
- Géiser volcánico
- Fijar

Sombra de Akama
Sombra de Akama
Canalizador Lengua de Ceniza
Hechicero Lengua de Ceniza
Vinculador de espíritus Lengua de Ceniza
El objetivo del encuentro es ayudar a Akama a derrotar a la Sombra de Akama. Acaba con los canalizadores y hechiceros Lengua de Ceniza para que la Sombra de Akama alcance a Akama y empiece la segunda fase. En la segunda fase, derrota a la Sombra de Akama antes de que Akama muera para ganar el encuentro.
- DPS: En la fase uno, acaba con los canalizadores Lengua de Ceniza lo antes posible.
- DPS: Derrota a la Sombra de Akama cuando se libere.
- Sanadores: En la fase uno, acaba con los canalizadores Lengua de Ceniza lo antes posible.
- Sanadores: Derrota a la Sombra de Akama cuando se libere.
- Tanques: Atrae rápidamente la atención de los Lengua de Ceniza cuando aparezcan.
- Tanques: Derrota a la Sombra de Akama cuando se libere.
Habilidades
- Encadenar alma
- Aliviar espíritu
- Sanación en cadena
- Sanar espíritu
- Eviscerar
- Veneno debilitador
- Golpe debilitador
- Azote de escudo
- Golpe heroico
- Lluvia de Fuego
- Descarga de relámpagos
- Veneno destructivo
- Cadena de relámpagos

Teron Sanguino
Teron Sanguino
Ensamblaje enigmático
Espíritu vengativo
De forma periódica, Teron Sanguino marca a un jugador con [Sombra de muerte] y lo mata al instante. El jugador asesinado vuelve como un espíritu vengativo, con la sola facultad de entorpecer y destruir a los ensamblajes enigmáticos que de otro modo diezmarían al resto de jugadores.
- DPS: Prepárate para convertirte en una [Sombra de muerte].
- Sanadores: Prepárate para convertirte en una [Sombra de muerte].
- Sanadores: Disipa [Incinerar] rápidamente para evitar daños.
- Sanadores: Los objetivos afectados por [Sombras aplastantes] son especialmente vulnerables al daño de las Sombras.
- Tanques: Mantén la atención de Teron Sanguino.
Habilidades
- Sombra de muerte
- Atrofia
- Golpes de las Sombras
- Golpe de espíritu
- Lanza de Espíritu
- Cadenas del Espíritu
- Salva de espíritu
- Invocar flor de fatalidad
- Descarga de las Sombras
- Incinerar
- Sombras aplastantes

Gurtogg Sangre Hirviente
Según avanza el combate, Gurtogg va alternando entre dos modos que determinan las facultades que utiliza. En un modo aflige a objetivos distantes con enfermedades mortales, mientras que en el otro se fija en un jugador aleatorio y lo ataca con todo su poder.
- DPS: Coordina tu posición con el resto de miembros del grupo para no recibir demasiadas acumulaciones de [Hervor de sangre].
- Sanadores: Coordina tu posición con el resto de miembros del grupo para no recibir demasiadas acumulaciones de [Hervor de sangre].
- Sanadores: Sana al aliado objetivo de [Ira vil].
- Tanques: Túrnate para tanquear a Gurtogg y mantener a raya las aplicaciones de [Herida acídula].
Habilidades
- Sangre Hirviente
- Herida acídula
- Golpe desconcertante
- Machaque arqueado
- Ira vil
- Aliento de ácido vil
- Machaque arqueado vil
- Géiser vil
- Insignificancia

Relicario de Almas
Esencia de sufrimiento
Esencia de deseo
Esencia de inquina
Alma esclavizada
El Relicario de Almas emplea tres esencias distintas durante el transcurso del encuentro. Cada una conlleva efectos únicos con los que hay que lidiar de forma distinta. En primer lugar, la esencia de sufrimiento siempre golpea al jugador más cercano y aflige a la banda con [Aura de sufrimiento]. En segundo lugar, la esencia de deseo aflige a la banda con [Aura de deseo]. Por último, los jugadores deben derrotar a la esencia de inquina, que aflige a la banda con [Aura de inquina].
- DPS: Evita hacerte mucho daño durante la [Aura de deseo].
- DPS: Controla tu nivel de amenaza cuando [Hervor] esté activo.
- Sanadores: Vigila tu maná durante la [Aura de sufrimiento].
- Sanadores: Disipa [Drenaje de alma] rápidamente.
- Sanadores: Regenera maná gracias a las almas esclavizadas durante la fase intermedia.
- Tanques: Mientras la esencia de deseo esté activa, ten cuidado con [Embotado].
- Tanques: Si utilizas algún efecto de provocación mientras está activa la esencia de inquina, causarás [Hervor].
- Tanques: Coloca a la esencia de inquina de espaldas a tus aliados para evitar que reciban daño de [Alarido del alma].
Habilidades
- Aura de Sufrimiento
- Fijar
- Frenesí
- Drenaje de alma
- Liberación de alma
- Aura de Deseo
- Embotado
- Choque de espíritu
- Escudo de runa
- Aura de inquina
- Hervir de furia
- Alarido del alma
- Maldad

Madre Shahraz
Madre Shahraz vincula a los aliados con [Atracción fatal] a la vez que inflige mucho daño a la banda con sus haces.
- DPS: Rompe el enlace demoníaco de [Atracción fatal] alejándote de tus aliados.
- DPS: Mantente alejado de la madre Shahraz para que no te afecte [Chillido interruptor].
- Sanadores: Los tanques recibirán mucho daño de [Látigo de sable].
- Sanadores: Rompe el enlace demoníaco de [Atracción fatal] alejándote de tus aliados.
- Sanadores: Mantente alejado de la madre Shahraz para que no te afecte [Chillido interruptor].
- Tanques: Los tanques recibirán mucho daño de [Látigo de sable].
Habilidades
- Atracción fatal
- Látigo de sable
- Chillido interruptor
- Haces
- Haz pecaminoso
- Haz siniestro
- Haz inmundo
- Haz maligno

El Consejo Illidari
Gathios el Despedazador
Sumo abisálico Zerevor
Lady Malande
Veras Sombra Oscura
El Consejo Illidari está compuesto por un paladín, un pícaro, un mago y una sacerdotisa. Todos sus poderosos miembros comparten la salud y emplean sus distintivas facultades para hacer frente a sus enemigos.
- DPS: Los DPS cuerpo a cuerpo deben evitar golpear al sumo abisálico Zerevor para que no los golpee su [Deflagración Arcana].
- DPS: Interrumpe el [Círculo de sanación] de lady Malande.
- Sanadores: Los aliados afectados por el [Envenenar] de Veras deberán ser sanados de inmediato.
- Tanques: Retén la atención de Gathios el Despedazador y Veras Sombra Oscura.
- Tanques: Mantén a Gathios el Despedazador lejos de los otros miembros del consejo para evitar que se beneficien de su [Aura de devoción].
Habilidades
- Bendiciones
- Bendición de protección
- Bendición de Amparo de hechizos
- Sentencias
- Sentencia de sangre
- Sentencia de orden
- Aura de devoción
- Consagración
- Martillo de Justicia
- Esfumarse
- Envenenar
- Veneno mortal
- Descarga Arcana
- Fogonazo
- Ventisca
- Atenuar magia

Illidan Tempestira
Illidan Tempestira
Llama de Azzinoth
Maiev Cantosombrío
Al principio del encuentro, Illidan empuña sus gujas de guerra e infecta a sus enemigos con [Maligno de las Sombras parasitario]. Al llegar al 65% de salud, levanta el vuelo y lanza las gujas de guerra de Azzinoth al suelo. Cada una desata una llama. Cuando los jugadores acaben con las dos llamas de Azzinoth, Illidan bajará al suelo. Durante el resto del encuentro, Illidan desatará su poder demoníaco de forma periódica y asaltará a sus enemigos usando su poder oscuro antes de volver a su forma natural. Al 30% de salud, Maiev se unirá al combate para ayudar al Traidor en su último esfuerzo por superar a sus enemigos.
- DPS: Aléjate de tus aliados cuando te afecte [Maligno de las Sombras parasitario].
- DPS: En la segunda fase del encuentro, acaba con las llamas de Azzinoth rápidamente.
- Sanadores: Aléjate de tus aliados cuando te afecte [Maligno de las Sombras parasitario].
- Sanadores: En la segunda fase del encuentro, acaba con las llamas de Azzinoth rápidamente.
- Tanques: Utiliza tus facultades defensivas de mitigación activa para sobrevivir a [Hender].
- Tanques: Mueve a Illidan Tempestira para evitar el daño de [Colisión de llamas].
- Tanques: En la fase dos, provoca a las llamas de Azzinoth rápidamente.
Habilidades
- Hender
- Extraer alma
- Colisión de llamas
- Maligno de las Sombras parasitario
- Bola de Fuego
- Tromba oscura
- Llamarada
- Explosión de llamas
- Cólera desenjaulada
- Llamas agonizantes
- Forma de demonio
- Invocar demonios de las Sombras
- Explosión de las Sombras
- Ráfaga de llamas
- Aura de terror
- Frenesí
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Gran señor de la guerra Naj'entus
Alabarda de desolaciónDos manos · Arma de asta
Botas con incrustaciones de perlaPies · Placas
Zapatillas del clamamarPies · Tela
Marea crecienteUna mano · Hacha
Botas de furia oceánicaPies · Malla
Brazales de concha de eternioMuñeca · Placas
Manto de oscuridadHombro · Cuero
La furia del MaelstromMano derecha · Daga
Grebas de pisamareasPies · Placas
Anillo de olas calmantesDedo · Misceláneo
Puños de MukoaManos · Malla
Yelmo de corrientes reconfortantesCabeza · Malla
Anillo de tormentas cautivasDedo · Misceláneo
Apariencia del rondador de las mareasCabeza · Cuero
Supremus
El BrutalizadorUna mano · Hacha
Sifón de los NathrezimUna mano · Maza
Cincho de preservación del naturalistaCintura · Malla
Ajustador de infinitoCintura · Tela
MatalegiónA distancia · Ballesta
Sortijas de la tormenta inminenteMuñeca · Malla
Espaldares de furia abisalHombro · Placas
Sortija del Señor AbisalDedo · Misceláneo
Baluarte de piedramáculaMano izquierda · Escudo
Túnica de sombra abisalPecho · Cuero
Gargantilla de pesadillas interminablesCuello · Misceláneo
Brazaletes de vuelo precisoMuñeca · Malla
Sombra de Akama
Ataduras de maná concentradoMuñeca · Tela
Amito de luz luminosaHombro · Tela
Mandiletes de justicia silenciosaManos · Placas
Musleras del pretorianoPiernas · Placas
Anillo del falso propósitoDedo · Misceláneo
Braciles de influencia divinaMuñeca · Tela
Icono de videntes ciegosSostener con la mano izquierda · Misceláneo
Sobrehombros del depredador ocultoHombro · Malla
Pisadas de mirmidónPies · Placas
Falda de naturaleza inmortalPiernas · Cuero
Cordón del CaminasombrasCintura · Cuero
Guanteletes del CaminaespíritusManos · Malla
Faja fuego rápidoCintura · Malla
Guardamuñecas de El BuscadorMuñeca · Placas
Teron Sanguino
Sortijas insidiosasMuñeca · Cuero
Cuchilla del almaDos manos · Hacha
Toga del Consejo de las SombrasPecho · Tela
Guanteletes de AplicaciónManos · Placas
Rifle del guardián estoicoA distancia · Arma de fuego
Mantón de destructor de SombralunaEspalda · Tela
Faja de la caída de LordaeronCintura · Placas
Botas blandas de rastreoPies · Malla
Guantes de crecimiento de botánicoManos · Cuero
Capucha de benevolenciaCabeza · Tela
Gurtogg Sangre Hirviente
Anillo de agresor imparableDedo · Misceláneo
Ropas de templanzaPecho · Tela
Jubón de asalto montadoPecho · Malla
Sudario de perdónEspalda · Tela
Faja de estabilidadCintura · Placas
Leotardos de reprensión divinaPiernas · Placas
Sobrehombros maldición de sangreHombro · Tela
Insignia de SombralunaAbalorio · Misceláneo
Cinturón de majestad fundamentalCintura · Cuero
Faja de firmeza poderosaCintura · Placas
Mensajero del DestinoUna mano · Daga
Varita de enfoque prismáticoA distancia · Varita
Bastón de la recuperación inmaculadaDos manos · Bastón
Relicario de Almas
Vara de vida bendecida por los naaruA distancia · Varita
Corona del destino potenciadoCabeza · Placas
Brazales de elunita potenciadosMuñeca · Cuero
Toque de inspiraciónSostener con la mano izquierda · Misceláneo
Manto del RemiendaolasHombro · Malla
Collar translúcido de hilo mágicoCuello · Misceláneo
Colgante de los TitanesCuello · Misceláneo
Guantes de fe indefectibleManos · Tela
Antorcha de los MalditosDos manos · Maza
Pisadas del celador de la naturalezaPies · Cuero
Faja de tejido de huesoCintura · Malla
Mandiletes de condenaciónManos · Cuero
Botas pavorosas de la LegiónPies · Placas
Madre Shahraz
Espaldares del protector olvidadoNo se puede equipar · ChatarraGuerreroCazadorChamán
Colgante de pureza de NadinaCuello · Misceláneo
Espaldares del conquistador olvidadoNo se puede equipar · ChatarraPaladínSacerdoteBrujo
Hoja de ferocidadUna mano · Espada
Leotardos de DevastaciónPiernas · Tela
Espaldares del vencedor olvidadoNo se puede equipar · ChatarraPícaroMagoDruida
Botas del Maestro de las SombrasPies · Cuero
Coraza del destrozacorazonesPecho · PlacasYelmo del devastador Illidari
Hoja de ferocidad
Ataduras de maná concentrado
Hombreras de destripador
Guardahombros de Iluminado
El Consejo Illidari
Leotardos del conquistador olvidadoNo se puede equipar · ChatarraPaladínSacerdoteBrujo
Locura de El TraidorAbalorio · Misceláneo
cinturón de orientación divinaCintura · Tela
Yelmo del devastador IllidariCabeza · Placas
Velo de hojas giratoriasHombro · Cuero
Leotardos del vencedor olvidadoNo se puede equipar · ChatarraPícaroMagoDruida
Capa del Consejo IllidariEspalda · Tela
Yelmo de merodeador del bosqueCabeza · Malla
Leotardos del protector olvidadoNo se puede equipar · ChatarraGuerreroCazadorChamánQuijotes de vigilia imperecedera
Leotardos de la tempestad
Leotardos de absolución
Capa del Consejo Illidari
Musleras de Corazón Atronador
Musleras de destripador
Leotardos Illidari
Leotardos de acechagronns
Capucha del Alto Señor Illidari
Leotardos Illidari
Illidan Tempestira
Coselete del vencedor olvidadoNo se puede equipar · ChatarraPícaroMagoDruida
Sudario de los AltonatoEspalda · Tela
Guja de guerra de AzzinothMano izquierda · EspadaGuerreroPícaro
Guja de guerra de AzzinothMano derecha · EspadaGuerreroPícaro
Recuerdo de TyrandeAbalorio · MisceláneoZhar'doom, gran báculo del Devorador
Embozo del Impenetrable
Baluarte de Azzinoth
Coselete del protector olvidado
Coselete del conquistador olvidado
Visión maldita de Sargeras
La calavera de Gul'dan
Fragmento de Azzinoth
Arco negro de El Traidor
Aguja de cristal de Karabor
Capucha del Alto Señor Illidari
Sello de Tempestira
Túnica de Corazón Atronador
Coselete de Iluminado
Toga del maléfico
Coselete de destripador
Chaleco del tábido sabio
Toga Illidari
Coselete de acechagronns
Toga Illidari
Coraza de Devastador del Cielo
Togas de la tempestad
Embozo de absolución
Coselete de acometida
Aguja de cristal de Karabor
Baluarte de Azzinoth
La calavera de Gul'dan
Sello de Tempestira
Visión maldita de Sargeras
Zhar'doom, gran báculo del Devorador
Recuerdo de Tyrande
Fragmento de Azzinoth
Embozo del Impenetrable
Arco negro de El Traidor
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal.












