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Mazmorras y bandas
Classic AnniversaryClassic AnniversaryDatos del juego

Tumbas de Maná

A los primeros exiliados de Draenor la muerte les parecía una consecuencia perturbadora y desafortunada de la vida. Por ello, los draenei ocultaban a sus muertos en la necrópolis subterránea de Auchindoun, una maravilla laberíntica situada bajo el Bosque de Terokkar.

Jefes
4 jefes
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Sin cronómetro
Tumbas de Maná

Jefes

  1. Pandemonius

    Pandemonius

    Este temido señor del Vacío también es conocido como el Duque del Caos, el Devorador de Naciones y el Asesino de Mundos. Pandemonius era uno de los comandantes de Dimensius cuando el mundo natal de los etéreos, K'aresh, fue destruido. Más adelante, el príncipe-nexo Shaffar lo subyugó y lo obligó a saciar su hambre infinita al servicio de los etéreos.

  2. Tavarok

    Tavarok

    Por orden de Kael'thas Caminante del Sol, Pathaleon el Calculador invocó a un poderoso coloso para recolectar las energías arcanas que fluyen bajo las Tumbas de Maná. Sin embargo, los extraños efluvios del lugar transformaron a Tavarok y eliminaron la corrupción rojiza fruto de la influencia de Pathaleon. El coloso blanco ha adquirido voluntad propia y la utiliza para consumir ávidamente a todo aquel que se interpone en su camino.

  3. Yor

    Yor

    Yor, un can del Vacío de ferocidad y poder ilimitados, es un "regalo" de Illidan Tempestira para acompañar al Príncipe-nexo Shaffar. Los consejeros del príncipe le advirtieron que el regalo demoníaco de Illidan era probablemente una trampa para traicionar a Shaffar una vez cumplidos sus objetivos. El príncipe alimentó a Yor con esos consejeros... pero desde entonces guarda al can en una cámara de estasis, por si las moscas.

  4. Príncipe-nexo Shaffar

    Príncipe-nexo Shaffar

    El príncipe-nexo Shaffar, convencido de que grandes riquezas yacían dentro de las profundidades de las Tumbas de Maná, ha gastado cantidades incalculables de su considerable fortuna en llevar un ejército a las cámaras sombrías de estas ruinas y en mantener fuera a los competidores etéreos. La codicia del príncipe no conoce límites y ha jurado desvelar los misterios de las Tumbas de Maná, o morir en el intento.

Jefe a jefe

Pandemonius

Pandemonius

Los ataques cuerpo a cuerpo de Pandemonius infligen daño de las Sombras.

Habilidades

  • Explosión del Vacío
  • Caparazón oscuro
Tavarok

Tavarok

Tavarok encarcela en cristal a un jugador, que recibe un 10% de su salud máxima cada segundo como daño de Naturaleza y queda aturdido durante 5 s.

Habilidades

  • Terremoto
  • Machaque arqueado
Yor

Yor

Yor da un pisotón que inflige 0 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 10 m y los repele.

Habilidades

  • Aliento doble
  • Solo en dificultad heroica
Príncipe-nexo Shaffar

Príncipe-nexo Shaffar

  • Príncipe-nexo Shaffar
  • Señal etérea
  • Aprendiz etéreo

El príncipe-nexo Shaffar inflige 0 p. de daño de Fuego a un jugador.

Habilidades

  • Descarga de Escarcha
  • Nova de Escarcha
  • Traslación
  • Descarga Arcana
  • Bola de Fuego

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Pandemonius

  • Varita de fuego de vacíoA distancia · Varita
  • Botas de extranjeroPies · Malla
  • Botas del colosoPies · Placas
  • Guanteletes de portador de pazManos · Placas
  • Escudo del VacíoMano izquierda · Escudo
  • Hoja gemela de maestríaUna mano · Daga
  • TajadorMano derecha · Arma de puño
  • Espaldares de la ira mentalHombro · Tela
  • Arco largo de descarga estelarA distancia · Arco
  • Togas estrelladas de crecientePecho · Cuero

Tavarok

  • Toga de la Gran Oscuridad del Más AlláPecho · Tela
  • Cimitarra de los acechadores nexoUna mano · Espada
  • Guantes depredadoresManos · Cuero
  • Manto del lobo de marHombro · Malla
  • Shaarde el MayorDos manos · Espada
  • Capa de reanimaciónEspalda · Tela
  • Botas de sombra abisalPies · Cuero
  • Espaldares de vara-rayoHombro · Malla
  • Botas de malicia extravagantesPies · Tela
  • Sortija de valor de cristalDedo · Misceláneo
  • Bastón de polaridadesDos manos · Bastón
  • Coraza taraceada con fragmentosPecho · Malla

Yor

  • Banda de brutalidad de ShaffarDedo · Misceláneo
  • Banda de colapso de YorDedo · Misceláneo
  • Túnica sayobrumaPecho · Malla
  • Túnica del Canalizador de vientoPecho · Tela
  • Anillo de supervivencia a conflictosDedo · Misceláneo
  • Sortija de vacío cristalinoDedo · Misceláneo
  • Venganza de YorDedo · Misceláneo
  • Túnica de acechador celestePecho · Cuero
  • Coraza de aceropizarraPecho · Placas
  • Anillo de equilibrio del príncipe-nexoDedo · Misceláneo

Príncipe-nexo Shaffar

  • Cetro de Sha'tarDos manos · Maza
  • Arco de distorsión etéreoA distancia · Arco
  • Gran cetro de los reyes nexoDos manos · Bastón
  • Sigilo de ShaffarCuello · Misceláneo
  • Fajín forrado de glifosCintura · Tela
  • Máscara de la tormenta aulladoraCabeza · Malla
  • Espaldares de reprensión velozHombro · Placas
  • Brazales nexo de vigorMuñeca · Placas
  • Botas etéreas del caminante del cieloPies · Tela
  • Falda de caminante del bosquePiernas · Cuero
  • Sortija de cobalto de TyrigosaDedo · Misceláneo
  • Aro de caminante lejanoDedo · Misceláneo
  • Hoja de guerra de distorsiónUna mano · Espada
  • La barrera vilMano izquierda · Escudo
  • Brazales de sueño lúcidoMuñeca · Cuero
  • Broche de escarabajo de distorsiónAbalorio · Misceláneo
  • Hacha de los reyes nexoDos manos · Hacha
  • Guanteletes de vindicaciónManos · Placas
  • Manto del ImperdonableHombro · Cuero
  • Sortijas de negaciónMuñeca · Tela
  • Faja de aguas tranquilasCintura · Malla
  • Leotardos de residuarioPiernas · Cuero

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.