Saltar al contenido
Mazmorras y bandas
Classic AnniversaryClassic AnniversaryDatos del juego

Recinto de los Esclavos

Reserva Colmillo Torcido es el nombre de un complejo dominado por los nagas que se oculta bajo las aguas más profundas de la Marisma de Zangar. La reserva, atravesada por tuberías y pistones gigantes, parece lo bastante grande para albergar ejércitos... pero su propósito no es solo militar.

Jefes
3 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Recinto de los Esclavos

Jefes

  1. Mennu el Traidor

    Mennu el Traidor

    Mennu es un Tábido, un draenei deformado y consumido por las energías demoníacas que desataron los orcos. Cuando los nagas invadieron la Marisma de Zangar, muchos de estos seres desgraciados intentaron desesperadamente huir de la región. Mennu, sin embargo, buscó la libertad de otra forma. A cambio de salvar la vida, entregó a sus compañeros Tábidos a los invasores y accedió a controlarlos en calidad de esclavista.

  2. Rokmar el Crujidor

    Rokmar el Crujidor

    Tras la destrucción de Draenor, Rokmar huyó a lo más profundo de la Marisma de Zangar. Las energías que quebraron el mundo envolvieron a este gigante y aumentaron su fuerza y su tamaño, pero a cambio sufre una agonía constante. La ferocidad de Rokmar impresionó a los nagas cuando llegaron a la región. En lugar de matarlo, lo esclavizaron y lo utilizaron para subyugar a gran parte de los seres vivos nativos de la marisma.

  3. Quagmirran

    Quagmirran

    Quagmirran lideró una vez a los inmensos gigantes fúngicos de la Marisma de Zangar. Los nagas lo capturaron mientras vagaba por las cavernas de la zona y lo sometieron a una tortura insoportable. Ahora este ser desolado sirve a sus amos sin dudarlo y silencia a todo aquel que se opone a la voluntad de lady Vashj.

Jefe a jefe

Mennu el Traidor

Mennu el Traidor

Mennu el Traidor golpea a un jugador con un rayo, lo que inflige daño de Naturaleza.

Habilidades

  • Tótem Pillaterra máculo
  • Tótem Piel de piedra máculo
  • Resguardo de sanación de Mennu
  • Tótem Nova corrupto
Rokmar el Crujidor

Rokmar el Crujidor

Rokmar el Crujidor ataca agresivamente a un jugador y le inflige 0 p. de daño físico cada 2 s hasta que se cure del todo.

Habilidades

  • Musgo enredador
  • Flema de agua
  • Frenesí
Quagmirran

Quagmirran

Quagmirran envenena a todos los jugadores cercanos e inflige 369 p. de daño de Naturaleza y daño de Naturaleza adicional cada 2 s durante 6 s.

Habilidades

  • Pulverizador de ácido
  • Gancho
  • Rajar

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Mennu el Traidor

  • Cortaplumas de residuarioMano derecha · Daga
  • Jubón de rayo vivientePecho · Malla
  • Cinturón de arquero de los TábidoCintura · Malla
  • Cordón de creenciaCintura · Tela
  • Leotardos de reinado principescoPiernas · Tela
  • Daga de luz estelarMano derecha · Daga
  • Cinturón de rastreadorCintura · Malla
  • Leotardos escamados de MennuPiernas · Cuero
  • Tizona fuego de hechizoMano derecha · Espada
  • Nudo del traidorCuello · Misceláneo

Rokmar el Crujidor

  • Seta rúnicaAbalorio · Misceláneo
  • Martillo de renovación Colmillo TorcidoMano derecha · Maza
  • Capa de escamas maristrokEspalda · Tela
  • Cordón de susurro fríoCintura · Tela
  • Cordón de embusteroCintura · Cuero
  • Faja de Muchas BendicionesCintura · Placas
  • Junco de esporas calmantesA distancia · Varita
  • Taladro Colmillo TorcidoA distancia · Ballesta
  • Botas de furia de las olasPies · Malla
  • Capa de guerra de escamas de hierroEspalda · Tela
  • Collar de furia de batalla esqueléticoCuello · Misceláneo

Quagmirran

  • Grilletes de QuagmirranMuñeca · Cuero
  • Espaldares de desolaciónHombro · Malla
  • Farol de CienaluzSostener con la mano izquierda · Misceláneo
  • Ojo de QuagmirranAbalorio · Misceláneo
  • Cadena de adamantita del irrompibleCuello · Misceláneo
  • Capa con recubrimiento de esporasEspalda · Tela
  • Musleras de medianochePiernas · Cuero
  • Coraza sin marcasPecho · Placas
  • Grebas de placas azurPiernas · Placas
  • Manoplas mañosasManos · Cuero
  • Espaldares de magia salvajeHombro · Malla
  • Manto de aguijón de escórpidoHombro · Malla
  • Coraza de furia rectaPecho · Placas
  • Bufas con grabados de manáHombro · Tela
  • Faja del inamovibleCintura · Placas
  • Calzones de alma terrestrePiernas · Cuero
  • Hoja fosforescenteUna mano · Espada
  • Botas de blasfemiaPies · Tela
  • Sortija de UrsolDedo · Misceláneo
  • Martillo de guerra de Foso SangranteMano derecha · Maza
  • Faja de furia de magoCintura · Tela

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.