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Azmodan · Asesino a distancia

Talentos para la línea en solitario

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
139

Cuándo usarla

Aguante al principio para sostener una línea en solitario y, desde el nivel 10, el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Azmodan como Jugador en solitario.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • GreedGlobe of Annihilation deals 15% more damage to non-Heroic targets. Quest: After gaining 225 Annihilation, increase the range of All Shall Burn by 25% and Demon Warriors gain 20% Attack Speed and Movement Speed. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
  • GluttonyIncrease the number of stacks of Annihilation gained by hitting Heroes with Globe of Annihilation from 2 to 4. Quest: After gaining 225 Annihilation, each enemy hit by Globe of Annihilation reduces its cooldown by 0.25 seconds, doubled against Heroes. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
  • WrathEvery other Basic Attack against Heroes or Structures grant Annihilation. Quest: After gaining 225 Annihilation, hitting a Hero with Globe of Annihilation increases the damage of Azmodan's next Basic Attack against them within 3 seconds by 85% the amount of Annihilation he has. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
  • 1Mejora Globe of Annihilation para ganar daño.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Globe of Annihilation para ganar utilidad.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16Mejora All Shall Burn para ganar daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.