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Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
Puntos fuertes
- Un trabajo claro en el equipo: dar a tu equipo utilidad, visión y protección.
- Ayuda a todo el equipo desde el primer minuto.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Olaf the StoutPassive: Olaf gains 20% bonus maximum Health. Every 5 seconds, Olaf gains 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%. Stores up to 2 charges.
Spy GamesAfter standing still for 3 seconds, Erik gains Stealth and his Sight Radius is increased by 75%. The Stealth persists for 3 seconds after moving and once removed, Erik gains 75% bonus Basic Attack damage for 6 seconds.
Explosive AttacksBaleog's Basic Attack splash damage against non-Heroes is no longer reduced by 50%.
Viking BriberyEnemy Minions or captured Mercenaries killed near The Lost Vikings grant stacks of Bribe. Use 40 stacks to bribe target Mercenary, instantly defeating them. Does not work on Elite Mercenaries. Maximum stacks available: 200.
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Añade una habilidad activa de daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Protege a quien estén atacando y guarda tu utilidad para el momento clave. En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
Consejos
- En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
- No gastes tus habilidades clave en esbirros: la siguiente pelea está a segundos.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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