Aurelion Sol
Aurelion Sol solía agraciar al vasto vacío del cosmos con las maravillas celestiales que él mismo ideaba. Ahora, se ve forzado a hacer uso de su increíble poder para satisfacer los deseos de un imperio espacial que lo ha engañado para convertirlo en su esclavo. Aurelion Sol desea regresar a su vida como forjador de estrellas, por lo que no dudará en hacer uso del mismísimo firmamento para recuperar su libertad.
- Tier
- C
- Puntuación meta
- 31
- Popularidad
- 1,4 %
Cómo jugar con Aurelion Sol de Medio: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.
EquilibradaOfensivaDefensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
Aurelion Sol ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Aurelion Sol ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Aurelion Sol ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Habilidades
Creador cósmicoPasivaLas habilidades de daño de Aurelion Sol cosechan acumulaciones de polvo estelar de sus enemigos, lo que mejora permanentemente cada habilidad.
QEl aliento de los dioses3s30/35/40/45/50 mpAlcance 750Aurelion Sol canaliza su aliento de dragón durante unos segundos, lo que inflige daño al primer enemigo golpeado y daño reducido a los enemigos cercanos. Cada segundo que el aliento se canalice directamente a un enemigo, infligirá daño adicional, que mejora según la cantidad de polvo estelar conseguido. Esta habilidad otorga polvo estelar si el objetivo es un campeón.- Enfriamiento
- 3
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 750
WVuelo astral22/20/18/16/14s50/55/60/65/70 mpAlcance 1500Aurelion Sol sobrevuela el terreno en la dirección indicada. En este estado, puede lanzar otras habilidades. El aliento de los dioses ya no tiene enfriamiento, la puede canalizar sin límite de tiempo e inflige daño adicional mientras vuela. El enfriamiento restante de Vuelo astral se reduce cada vez que muere un campeón tras recibir daño de Aurelion Sol. El polvo estelar aumenta el alcance máximo - Enfriamiento
- 22·20·18·16·14
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 1500
ESingularidad12s90 mpAlcance 750Aurelion Sol invoca un agujero negro, lo que inflige daño a los enemigos y los atrae lentamente hacia su centro. Esta habilidad otorga polvo estelar cada vez que muere un enemigo en el agujero negro y por cada segundo que haya un campeón enemigo en su interior. El centro del agujero negro ejecuta a los enemigos que estén por debajo de cierto porcentaje de su vida máxima. El polvo estelar aumenta l- Enfriamiento
- 12
- Coste
- 90
- Alcance
- 750
REstrella fugaz / Ocaso celesteDefinitiva120/110/100s100 mpAlcance 1250Estrella fugaz: Aurelion Sol provoca que una estrella se estampe contra el suelo. Este impacto inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Además, otorga polvo estelar por cada campeón golpeado. Al conseguir polvo estelar suficiente, transforma la siguiente Estrella fugaz de Aurelion Sol en Ocaso celeste. Ocaso celeste: Aurelion Sol lanza una gigantesca estrella con un área de impacto aumentada, - Enfriamiento
- 120·110·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 1250
Builds de Aurelion Sol
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Aurelion Sol»
La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Guías de Aurelion Sol
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