Mais guias de Blitzcrank
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Blitzcrank's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Static Field applies a silence to set up kills.
- Sustain from Mana Barrier.
- Static Field hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Couraça do Defunto
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Rookern Lamúrico
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Armadura de Espinhos
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Barreira de ManaPassivaBlitzcrank recebe um Escudo com base em seu Mana ao ficar com a Vida baixa.
QPuxão Biônico20/19/18/17/16s100 mpBlitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.- Tempo de recarga
- 20·19·18·17·16
- Custo
- 100
- Alcance
- 1079
WTurbo15s75 mpBlitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente.- Tempo de recarga
- 15
- Custo
- 75
- Alcance
- 1
EPunho do Poder7/6.5/6/5.5/5s25 mpBlitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 25
- Alcance
- 300
RCampo EstáticoSuprema60/40/20s100 mpInimigos atacados por Blitzcrank são marcados e sofrem dano de eletricidade após 1s. Ele também pode ativar esta habilidade para remover escudos de inimigos próximos, causar dano e silenciá-los brevemente.- Tempo de recarga
- 60·40·20
- Custo
- 100
- Alcance
- 600
Estratégia
1Good matchups
Blitzcrank does well against these:
2Tough matchups
Blitzcrank struggles against these:
- Nami: Nami attacks from 550 units and Blitzcrank from 125, with no dash in the kit to close the gap.
- Seraphine: Seraphine attacks from 525 units and Blitzcrank from 125, with no dash in the kit to close the gap.
- Morgana: Morgana attacks from 450 units and Blitzcrank from 125, with no dash in the kit to close the gap.
3Synergies
Blitzcrank works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Blitzcrank
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
- Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Yuumi. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Nami. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Static Field until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
Blitzcrank starts with 600 health and 37 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Static Field silences Brand, whose damage comes from abilities.
Static Field silences Janna, whose damage comes from abilities.
Fraco contra
Nami attacks from 550 units and Blitzcrank from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Seraphine attacks from 525 units and Blitzcrank from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Morgana attacks from 450 units and Blitzcrank from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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